Trabajamos alrededor de la idea de generación de una juego, el concepto del diseño y el desarrollo del mismo.
Todo ello desde la concepción de qué es un juego serio y un proyecto basado en el aprendizaje.
Vimos ejemplos de integración de juegos y aprendizaje. Analizamos sus componentes, los roles, las competencias que se desarrollan en su creación, los elementos de producción, la estructura...
Realizamos también un workshop para generar la idea de un juego.
A continuación alguno de los alumnos de dicho Master de la Universidad de Tallin nos presentaron algunas ideas y conceptos necesarios a tener en cuenta a la hora de crear un juego.
Sin duda ha sido una jornada muy larga, con poco descanso y mucho trabajo; pero la más interesante hasta el momento y que sin duda aporta más información para aplicar en el aula.
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